venerdì 28 agosto 2009

Missione a Fortezza Pietragrigia

Tarsakh 28, Anno del Senza Età (1479 c.v.)

Dopo avere organizzato l'intervento di spegnimento dell'incendio che ha distrutto la sala del Valore di Brindol, i personaggi scambiano qualche battuta con l'elfo Gilgathorn. Il fatto che per la seconda volta in pochi giorni egli si sia trovato proprio nello stesso posto degli avventurieri durante i loro due ultimi scontri sembra molto sospetto, ma alla fine decidono di accontentarsi della sua versione, che lo voleva a Brindol per puro caso, e di congedarsi nuovamente da lui.

Portando con loro la spada appartenuta a Sir Keagan, paladino di Bahamut, che hanno scoperto racchiudere in se il corpo di Amyria, i cinque si dirigono alla locanda Porta Rossa per pianificare le mosse successive. Decidono che, passata la notte, partiranno di buon'ora alla volta dei Picchi del Tuono per un viaggio di qualche giorno alla ricerca del Monastero Githzerai abbandonato noto come Fortezza Pietragrigia dove dovrebbe nascondersi la tribù Gnoll guidata da Fangren.

Tarsakh 29, Anno del Senza Età (1479 c.v.)

Gli Eroi di Overlook lasciano la cittadina di Brindol all'alba, in sella ai loro cavalli. Costeggiando la riva meridionale del fiume Elsir raggiungono le pendici dei Picchi del Tuono nella tarda serata e si accampano per la notte.

Tarsakh 30, Anno del Senza Età (1479 c.v.)

La sempre più debole voce di Amyria, proveniente dalla spada, indica ai personaggi che d'ora in avanti dovranno farsi strada attraverso sentieri poco battuti, salendo le pendici della catena montuosa. Lasciando libere le loro cavalcature, gli avventurieri iniziano la faticosa salita guidati dall'esperienza del ranger del gruppo e dalle indicazioni date loro dalla spada. Dopo una dura giornata di cammino decidono di accamparsi per la notte.

Festa di Pratoverde, Anno del Senza Età (1479 c.v.)

Nel giorno in cui in tutto il Cormyr e negli stati adiacenti le popolazioni festeggiano l'arrivo della bella stagione, gli Eroi di Overlook continuano sotto il sole cocente la loro faticosa scalata. Erystelle, che fino a questo momento era stato più impegnato a controllare che nessuno li seguisse, riesce ad individuare un trabocchetto preparato sulla loro strada da qualcuno poche ore prima. Verso la fine della giornata, scopre un'altra trappola, sempre realizzata da qualcuno per cercare di ostacolare il loro cammino. Sembra che qualcuno stia precedendo il gruppo.

Mirtul 1, Anno del Senza Età (1479 c.v.)

Dopo un altra giornata di viaggio tra sentieri e boscaglia, Amyria comunica al gruppo che la loro meta è ormai vicina e dovrebbero raggiungerla il giorno seguente. Per festeggiare, Erystelle decide di cacciare un pò e riesce a trovare due bei conigli che, insieme all'amico Morgan cucinano accendendo un fuoco da campo per la cena. Durante la pausa notturna alcuni rumori attirano l'attenzione dell'Eladrin... qualcuno è stato attirato dal fumo. Quattro grosse iene si avventano nell'accampamento, con il Warlock e Thorim ancora semi addormentati, mentre alcune frecce vengono scagliate dal bosco circostante da due Gnoll. Dopo l'iniziale disorientamento, il gruppo si compatta e respinge l'attacco, uno dei due gnoll, però, riesce a darsi alla fuga.

Mirtul 2, anno del Senza Età (1479 c.v.)

Finalmente, nella tarda mattinata, il gruppo arriva ad un sentiero battuto che, poco dopo, conduce all'ingresso dell'ex monastero Githzerai. Erystelle va in avanscoperta ma si accorge di essersi fatto notare: Una grande scalinata in pietra grigia conduce all'ingresso della fortezza, quattro Gnoll si nascondono dietro le statue raffiguranti dei monaci githzerai mentre un quinto, armato di arco ed appostato su una balconata a circa 15 metri di altezza cerca di nascondersi.


Lars decide di tentare un approccio alternativo, e lasciandosi i compagni alle spalle avanza in maniera sicura verso la scalinata. Prima che gli gnoll di guardia agiscano, e forte del suo essere di razza Shadar-kai, chiede a gran voce di essere ricevuto da Fangren, in qualità di emissario di Sarshan.

Gli gnoll sembrano sorpresi, e gli rispondono che alla fortezza c'è già un emissario di Sarshan, ma alla fine l'arciere sulla balconata decide di rientrare per comunicare la cosa al suo comandante. Stanco di attendere appostato nella boscaglia, anche il nano Thorim decide di fare il suo ingresso in scena: fingendosi completamente ubriaco inizia a dirigersi barcollando verso la scalinata. Lars finge di non conoscerlo rendendo le guardie sempre più confuse e nervose.

Ad un tratto, inaspettatamente, mentre il mago e il guerriero sono alla base della grande scala, una delle statue si anima, rompe il piedistallo che la sosteneva e si getta addosso ai personaggi. Immediatamente anche Erystelle e Morgan che erano nascosti a poche decine di metri si gettano nello scontro. Scontro che si rivela abbastanza impegnativo, sia perchè gli gnoll sono pericolosi e potenti con le loro lame Shadar-kai, sia perchè uno spirito della pietra si impossessa in successione di tutte quattro le statue attaccando con gran forza gli avventurieri.

Lo spirito della pietra, mentre si sposta da una statua appena distrutta dai personaggi ad un'altra, colpisce con un tocco pietrificante il nano guerriero che rischia di venire trasformato in una statua. Fortunatamente, quando già le sue mani stavano iniziando ad irrigidirsi ed a cambiare colore, riesce ad evitare la trasformazione ed a continuare a combattere.

Il Nano guerriero si piazza al centro della scalinata attirando verso di se le guardie, mentre l'amico Ranger bersaglia con precisione gli avversari e Morgan e Lars utilizzano le loro magie ad area per danneggiare ed ostacolare gli avversari. Ad un certo punto, il Warlock cade a terra morente dopo un potente attacco di una delle statue animate, ma viene prontamente curato dai compagni, e Thorim, nonostante sia anche egli gravemente ferito, si getta eroicamente addosso agli avversari per distoglierli dal compagno. Uno ad uno, gli gnoll vengono abbattuti e le statue distrutte, infine anche lo spirito della pietra soccombe e gli Eroi di Overlook possono fare il loro ingresso nella fortezza.

Nessun commento:

Posta un commento