Mirtul 5, Anno del Senza Età (1479 c.v.)
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Erystelle, Lars e Thorim non si trovano nella più tranquilla delle situazioni: Morgan è stato portato via, gravemente malato e in stato di incoscenza, da Piffin il bardo, mentre Gurdis è bloccato in una minuscola stanza da un enorme masso che non riescono a smuovere.
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Dopo diversi tentativi, gli avventurieri si rendono conto di non essere in grado, da soli, di liberare il loro leader e quindi decidono che il ranger, accompagnato da Amyria, si dirigerà al galoppo verso Brindol per cercare una squadra di minatori che possa aiutarli. Inoltre, recandosi alla città fortificata, potranno anche incontrarsi con Piffin per vedere come aiutare il loro compagno malato. I due, giungono a Brindol un paio d'ore dopo il tramonto e non possono fare altro che fermarsi alla locanda La Porta Rossa per passare la notte.
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Mirtul 6, Anno del Senza Età (1479 c.v.)
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Al mattino, dopo una breve ricerca, riescono a trovare il loro compagno warlock: Piffin lo ha lasciato alle cure di Marcus Blissbeard, il sacerdote del locale tempio di Erathis, ed è partito alla volta di Suzail, la capitale del Cormyr, in cerca di un rimedio. Il suo stato di salute è molto grave, ma stabile, e i due avventurieri ritengono che sia meglio occuparsi prima della questione che riguarda Gurdis.
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Su indicazione del proprietario della locanda, si dirigono di prima mattina alla piazza del mercato alla ricerca di Dorak Facciastorta, il nano che gestisce i contratti dei minatori della zona. Le richieste economiche del nano sono molto alte: la zona dei Picchi del Tuono è ritenuta pericolosa ed Erystelle, cercando di rassicurare i minatori radunatisi in piazza, inizia a decantare le sue imprese, di quanti orchi e gnoll abbia incontrato ed abbattuto. Il suo racconto ottiene però l'effetto contrario in quanto, al sentire nominare mostri di ogni sorta, alcuni minatori si innervosiscono e preferiscono non rischiare. Fortunatamente, la grazia e le doti diplomatiche di Amyria arrivano in soccorso dell'Eladrin, ed alla fine i due riescono a convincere dieci minatori (otto nani e due umani) a seguirli verso le montagne.
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Noleggiato un carro, il convoglio parte da Brindol a solealto, e dopo diverse ore di viaggio si accampa per passare la notte.
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Mirtul 7, Anno del Senza Età (1479 c.v.)
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Dopo avere viaggiato per l'intera mattinata, il gruppo di minatori guidato da Erystelle ed Amyria raggiunge le grotte dove è rimasto intrappolato Gurdis e si mette subito al lavoro con mazze e picconi per cercare di aprire un varco che consenta l'uscita del chierico. L'impresa si rivela più ardua del previsto: dopo quattro interi giorni passati a picconare un lato della roccia, ci si rende conto che non è possibile continuare, ed occorre ricominciare da capo gli scavi dall'altro lato. Nel frattempo, il chierico di Erathis inizia a soffrire la sete, ed a debilitarsi.
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Mirtul 11, Anno del Senza Età (1479 c.v.)
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Mentre le condizioni di Morgan a Brindol vanno ulteriormente peggiorando, nelle grotte alle pendici dei picchi del Tuono si continua a scavare. Thorim si è unito ai minatori, ed è scatenato. Piccona senza sosta e spinge gli altri a fare altrettanto, arriva al punto di lavorare anche per 24 ore senza sosta, per poi crollare esausto nel sonno. Grazie alla sua tenacia e alle sue capacità di conoscenza delle rocce, e con l'aiuto di Erystelle, dopo altri tre giorni di scavi la roccia finalmente cede, permettendo a Gurdis di riguadagnare la libertà e di scolarsi un intero otre di acqua.
Subito dopo, gli avventurieri ripartono per Brindol, per raggiungere il compagno malato sperando che Piffin sia tornato dalla capitale con un rimedio per lui.
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Mirtul 14, Anno del Senza Età (1479 c.v.)
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Giunti in città, gli Eroi di Overlook si dirigono immediatamente al Tempio di Erathis. Morgan è ancora li, in preda alle convulsioni, ma per sua fortuna il bardo, che se ne è però già andato, è riuscito nell'intento di recuperare una pergamena con il rituale per curare la sua malattia. Egli ha lasciato la pergamena al chierico del luogo, ma questi ha preferito aspettare l'arrivo di Gurdis per celebrare insieme a lui il rituale, avendo così maggiori possibilità di riuscita.
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Consapevoli del rischio, seppur minimo, che il malato possa non reggere all'impatto del rituale, i due chierici lo celebrano, e per fortuna il warlock riesce a superare lo shock ed a guarire dalla grave malattia che aveva contratto con un banale taglio alla mano.
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Finalmente tranquilli e con il gruppo di nuovo al completo, dopo avere provveduto a pagare salatamente il lavoro dei minatori, il gruppo decide di lasciare Brindol per fare ritorno ad Overlook.
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Mirtul 19, Anno del Senza Età (1479 c.v.)
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Dopo cinque giorni di Viaggio, gli avventurieri giungono finalmente alle mura di Overlook. Li sorprende una notevole mobilitazione: diversi operai, guidati da uno dei capitani della guardia di nome
Aerun, stanno lavorando per rinforzare le porte di ingresso e le fortificazioni esterne della grande città nanica. Su loro richiesta, il nano spiega che il consiglio degli anziani ha dato la direttiva di rinforzare le difese cittadine dopo lo scampato pericolo dell'invasione degli orchi di Tusk.

Prima di dirigersi al Cuore della Montagna per concedersi un pò di riposo, gli avventurieri decidono di accompagnare la deva
Amyria al tempio del Drago di Platino dove vorrebbe rimanere per qualche tempo per riflettere. Per arrivare al tempio, attraversando il quartiere delle Nove Campane, i personaggi passano davanti al tempio di Moradin e, con stupore, notano che si è trasformato in un grande cantiere in fermento, dove decine e decine di adepti e di operai stanno lavorando per una sua ricostruzione in grande stile.
Megan Swiftblade, la leader dei Cavalieri Liberi, è presente insieme ai compagni e si occupa della sicurezza del cantiere. Interpellata dai personaggi risponde in maniera fredda e ostile, evidentemente la fama conquistata in città dal gruppo di Gurdis ha oscurato quella del suo e ne è invidiosa.
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Mentre i personaggi stanno per andarsene, un nano robusto quasi travolge Gurdis con la carriola che sta portando, ed inizia ad inveire contro di lui. Dice di essere Durrik CascaFerro, e di non essere stato abbindolato come il resto della città da quei buoni a nulla che sono stati definiti gli Eroi di Overlook. Il clima si fa incandescente, ma prima che la situazione esploda si intromette un nano dai capelli rossi, è Karros, sacerdote del tempio di Moradin alle Nove Campane, che invita cortesemente il gruppo ad allontanarsi dal cantiere per evitare complicazioni. Mentre scorta gli avventurieri all'esterno, Karros spiega loro che la ricostruzione del tempio è stata decisa, in maniera rapida e inaspettata, dal grande sacerdote di Moradin Durkik CuorediForgia, che ha deciso di affiancare a Incudine di Pietra (il grande tempio nel quartiere nanico) un altro tempio per permettere a tutte le razze di venerare il dio dei nani.
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Dopo avere salutato Amyria, gli avventurieri fanno finalmente il loro ritorno al Cuore della montagna, dove Matrona Reggen li accoglie calorosamente e riferisce al leader del gruppo che è stato cercato nei giorni precedenti da Lavinya, la giovane sacerdotessa logorroica del decrepito tempio di erathis alle nove campane per una questione di estrema importanza. Gurdis si immaginava già immerso in una tinozza di acqua calda, ma ciò nonostante decide di compiere un atto di fede e, uscendo dalla locanda, si dirige nuovamente verso il nodo divino.
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Giunto al decrepito tempio di Erathis, non trova nessun fedele a pregare ma solamente la giovane e magra sacerdotessa. Questa, con il suo solito modo di esprimersi, utilizzando dieci parole dove ne sarebbero sufficienti due, esprime al chierico del gruppo le sue perplessità sulla scomparsa dalla citta di Haelyn, l'anziana sacerdotessa del frequentato Altare di Erathis nel quartiere Città Commerciale. Da una settimana circa, l'altare è gestito da un sacerdote di nome Grovald, mai visto prima, che asserisce di essere temporaneamente il sostituto dell'anziana religiosa che si è allontanata da Overlook per compiere un ritiro spirituale. Lavinya non crede che Haelyn se ne sarebbe andata senza salutarla, e chiede a Gurdis di verificare la cosa.
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Mentre il leader del gruppo si occupa della questione, e gli altri compagni sono al Cuore della Montagna a riposare, Lars decide di fare due passi fino al Giglio Nero, la locanda malfamata nel quartiere Vescica, per mostrare a Svalbard, il viscido proprietario del locale con una mano sola, le sue capacità arcane che gli consentono di incrementare in maniera fittizia un determinato numero di monete. Lo Shadar-kai è ormai in grado di padroneggiare abilmente il rituale "Oro degli Sciocchi" e vorrebbe trovare un socio d'affari per spacciare le numerose monete false che è in grado di realizzare. Il gestore del locale, pur negando ogni interesse, gli chiede di passare il giorno successivo.
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Mirtul 20, Anno del Senza Età (1479 c.v.)
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Di prima mattina, gli avventurieri si dirigono a Caer Overlook per conferire con il consiglio degli anziani. Ricevuti dal Grande Anziano Morgoff PugnodiPietra e dall'Anziano Cadrick TerroredeiGiganti riferiscono quanto a loro successo nei venti giorni in cui sono stati lontani da Overlook e chiedono al consiglio spiegazioni su quanto sta accadendo in città.
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Anziano Morgoff ed Anziano Cadrick, spiegano loro che i lavori di miglioria delle fortificazioni sono eseguiti sotto loro direttiva al fine di migliorare le difese della città, ma che nessun pericolo imminente incombe. Relativamente ai lavori di ricostruzione del vecchio tempio di Moradin al Nodo Divino, spiegano che il Gran Sacerdote Durkik CuorediForgia ha deciso in piena autonomia, ed ha potuto farlo visto che è la principale carica religiosa cittadina, di mobilitare un gran numero di adepti e di fedeli impiegandoli nella ricostruzione, tant'è che Incudine di Pietra, l'imponente tempio cittadino, è relativamente svuotato in questi giorni.
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Su Haelyn, il consiglio non ha un parere particolare. Ogni cittadino di Overlook è libero di lasciare la città quando vuole, e se la sacerdotessa ha deciso di concedersi un viaggio di riflessione spirituale, non vedono dove sia il problema.
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Nel pomeriggio, gli Eroi di Overlook fanno visita ad Incudine di Pietra, per incontrare il Gran Sacerdote Durkik. Giunti al bellissimo tempio notano in effetti che l'enorme sala centrale ospita pochissimi adepti intenti in preghiera, e che le navate laterali non sono tenute in maniera impeccabile come sempre: i pavimenti sono un pò impolverati, e diverse candele sono state lasciate spegnersi senza che nessuno le abbia sostituite con delle nuove. Dopo qualche minuto, giunge a dar loro udienza il Gran Sacerdote che, in un primo momento, non sembra nemmeno riconoscerli nonostante abbia celebrato per loro sia la cerimonia solenne per la vittoria alla Guardia di Bordrin sia la quella funebre per la morte di Heian e Uther.
Egli è accompagnato da sei guardie cittadine e, dopo avere brevemente ascoltato gli avventurieri, li invita ad uscire dal suo tempio in quanto è molto occupato e non ha troppo tempo da dedicare loro. Durkik CuorediForgia non ha mai brillato per simpatia, questo Thorim lo sa benissimo in quanto lo conosce da diversi anni, ma questa volta è apparso ancora più arrogante del solito. Per evitare problemi con la guardia cittadina, il gruppo decide di lasciare il tempio e di recarsi all'Altare di Erathis per parlare con Grovald, il sostituto di Haelyn.
Il giovane sacerdote, un umano calvo con la barba, sta pregando sul piccolo altare, seguito da una decina di fedeli. A Gurdis basta un istante per capire che il religioso non lo sta facendo in maniera convinta, e lo cataloga quantomeno come un pessimo servitore della dea Erathis. I personaggi si avvicinano a lui, gli chiedono udienza, ed iniziano ad incalzarlo con domande sull'anziana sacerdotessa scomparsa da qualche giorno. L'uomo prima ribadisce la storia del ritiro spirituale, poi, infastidito, invita i personaggi ad andarsene se non vogliono che faccia intervenire la guardia cittadina. Prima che scoppi una rissa, una anziana donna che stava pregando la dea della civiltà interviene chiedendo a Gurdis di seguirla all'esterno. Ella conferma i sospetti dei personaggi su Grovald, e suggerisce loro di fare visita all'altare di notte, quando non ci sono fedeli, per controllare cosa nasconda.
Mentre gli avventurieri fanno rientro alla locanda dove alloggiano per aspettare che cali il buio, Lars Alexandross fa nuovamente visita al Giglio Nero per verificare se il proprietario del locale ha trovato qualcuno con pochi scrupoli disposto ad accettare la sua offerta. Egli intenderebbe trasformare un certo numero di monete reali in un numero dieci o venti volte superiore di monete fasulle, che sparirebbero entro la giornata successiva, e vorrebbe vendere queste monete fittizie guadagnandoci qualcosa. Svalbard dice di aver una persona interessata all'affare, ma alla fine i due non si accordano sul lato economico ed il mago del gruppo se ne va dal losco locale controllando di non essere seguito.
Cala la notte, e gli Eroi di Overlook al completo decidono di andare a dare un'occhiata all'Altare di Erathis in incognito. Una volta arrivati, decidono come prima cosa di dare un occhiata nella piccola casa di legno dove alloggiava Haelyn, la casetta deve la sacerdotessa ha insegnato al chierico del gruppo il rituale per parlare con i morti e dove gli ha regalato lo stendardo sacro che utilizzano in battaglia. Thorim scassina la serratura e, seguito da Morgan e compagni, entra nella piccola abitazione, un cattivo odore di cibo avariato riempie la casa: in dispensa ci sono frutta, verdura e carne fradicia... nel caso che Healyn avesse davvero programmato un suo viaggio, non avrebbe lasciato tutte quelle cose deperibili in casa !
Mentre i personaggi stanno per uscire dalla piccola abitazione, una voce maschile si rivolge a loro dall'esterno: è Grovald che insieme a diversi loschi individui ha teso loro un agguato. L'uomo dimostra di avere dei poteri divini con i quali inizia a colpire gli avventurieri, mentre i suoi scagnozzi, armati di balestra, scagliano numerosi dardi all'indirizzo del gruppo.
Gli assalitori sono bene organizzati e prima Erystelle, poi Thorim, cadono a terra morenti dopo avere subito numerose ferite. Il fato vuole che, proprio grazie al potere dello stendardo, donato da Haelyn a Gurdis in questo luogo, il ranger viene strappato per un soffio dalla morte, mentre il chierico si occupa in prima persona di curare il compagno guerriero che qualche giorno prima lo ha estratto con le proprie mani dalla sua prigione di pietra.
Lars, utilizzando i suoi poteri che colpiscono diversi avversari contemporaneamente, abbatte parecchi assassini, mentre Thorim si concentra su Grovald e Morgan ed Erystelle su due assalitori particolarmente pericolosi. Proprio uno di questi, dopo essere morto trafitto da due frecce del ranger, cambia sembianze e si rivela essere un Doppleganger, un umanoide capace di assumere le esatte sembianze di altri umanoidi.
Dopo alcuni istanti concitati, gli Eroi di Overlook feriscono a morte anche il chierico malvagio ed il suo ultimo alleato ed escono nuovamente vittoriosi da uno scontro. Ora devono iniziare a riflettere su quello che sta succedendo ad Overlook.