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Gli avventurieri hanno appena varcato il portale che dai sotterranei di Incudine di Pietra li ha condotti al antico tempio Radice della Montagna. L'ambiente in cui si ritrovano è una grande stanza di forma irregolare, scavata sotto le montagne, con diversi grandi portali sulle pareti maestosamente decorate con bassorilievi. Due Arpie sono appollaiate sopra due dei portali, mentre uno Spriggan, un piccolo umanoide malvagio simile ad uno gnomo e proveniente dalla Selva Fatata, si trova al centro della stanza armato con una spada corta.
Erystelle resta stupito di incontrare questi piccoli esseri abbietti: ne ha combattuti diversi nel suo mondo di origine, ma è la prima volta che li incontra nel mondo dei mortali.
I mostri attaccano subito i personaggi e lo scontro è inevitabile. Gurdis lancia la sua benedizione sui compagni, e mentre Thorim si sbarazza facilmente dello Spriggan, un'altro ne spunta da dietro un nascondiglio, ma sono le due arpie a rappresentere il pericolo maggiore. Con il loro canto soave, le due creature malvagie attirano a loro gli avventurieri per poi straziarli con un urlo assordante. Morgan cade a terra morente ed i compagni devono combattere con molta attenzione per curarlo e per evitare il peggio.
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Il ranger eladrin, dopo avere scagliato alcune frecce in maniera imprecisa, inizia ad affinare la mira ed e lui ad abbattere entrambe le arpie dopo che i compagni avevano contribuito a ferirle.
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Con gran fretta di proseguire, gli Eroi di Overlook aprono una porta sulla parete nord e iniziano a percorrere uno stretto corridoio che li conduce ad una piccola stanza. Un tavolo ed alcune sedie sono in pessime condizioni e ricoperti di polvere, segno che la stanza non viene usata da anni, ma Lars riesce a trovare alcune traccie che si fanno più fitte nei pressi di una parete e segnala la cosa ad Erystelle che inizia a cercare un passaggio segreto e lo trova poco dopo. Senza consultarsi con Gurdis e con i compagni, l'eladrin apre immediatamente il passaggio segreto facendo scorrere la parete di pietra.
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Al di la di essa si apre una grande stanza che sembra essere una sorta di sepolcro, all'ingresso di due piccole stanze secondarie si trovano altre due arpie, mentre tre Quicklings, piccoli umanoidi dalla pelle grigia, velocissimi, anche loro provenienti dalla selva fatata, si nascondono in attesa che gli avventurieri entrino nella stanza.
Erystelle, inizia a scagliare le sue freccie cercando di porre rimedio alla sua scelta avventata ed i compagni fanno ingresso nella stanza per ingaggiare gli avversari. Questa volta le due arpie risultano ancora più pericolose delle loro compagne appena uccise dal gruppo, in quanto sul pavimento del sepolcro sono presenti alcune trappole dalle quali fuoriescono delle lame taglienti che si attivano quando ci si passa sopra, e le arpie con il loro canto charmante riescono diverse volte ad attirare gli avventurieri proprio sopra queste zone..
Anche i Quicklings risultano insidiosi: a parte il primo che viene abbattuto velocemente dal mago e dal warlock del gruppo, gli altri due sfruttando la loro velocità eccezionale, attaccano più volte ai fianchi gli avventurieri evitando molti degli attacchi di Thorim e compagni. Alcuni dei personaggi subiscono parecchie ferite, ma dopo che il ranger riesce ad abbattere il primo dei due mostri alati lo scontro inizia a volgere decisamente a favore del gruppo. In breve tempo anche la seconda arpia viene colpita a morte ed i due piccoli umanoidi subiscono la stessa sorte dopo pochi istanti.
Sono ormai diverse ore che i personaggi sono svegli, ed hanno già affrontato tre difficili combattimenti che hanno consumato molte delle loro risorse, per cui iniziano a discutere tra loro sull'eventualità di concedersi un pò di riposo o se, al contrario, sia meglio proseguire nell'esplorazione del tempio.
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