Cinque avventurieri si incontrano durante una serata alla Locanda di Wrafton, sono Morgan (un Warlock del Patto Infernale di razza umana), Erystelle (un Ranger di razza eladrin), Ellish (un Mago di razza umana), Travok (un Paladino di Pelor di razza dragonide) ed Edith (una Chierica di Moradin di razza nanica).
Durante la notte successiva, la cittadina viene attaccata da un gruppo di creature non morte che cercano di penetrare all'interno delle fortificazioni. Gli avventurieri reagiscono prontamente e, tra l'incitamento dei paesani che seguono lo scontro, eliminano la minaccia.
Il giorno successivo, indagando in paese, vengono a sapere che, a poche ore di marcia, si trovano le rovine di quella che qualche secolo prima era una rocca eretta per controllare un portale sulla Coltre Oscura che era stato aperto nel sottosuolo.
Visto che alcuni abitanti ipotizzano dei goblinoidi abbiano fatto base presso le rovine, il gruppo decide di andare ad indagare contrattando con Lord pedraig (il signore di Winterhaven) una ricompensa qualora riuscissero a debellarli .

Giunti alle rovine della Rocca, i cinque iniziano ad esplorarle e trovano subito la resistenza di alcuni goblins. Anche se con poca esperienza, gli avventurieri se la cavano discretamente e riescono a continuare l'esplorazione del primo livello del dungeon senza subire perdite, anche se oltre ai goblin incappano anche in un gruppo di zombie.
A questo punto, la chierica Edith decide di fare ritorno al paese, ed il suo posto viene preso dal cugino Gurdis (Chierico di Erathis, nano).
L'avventura continua, con il Warlock, il Ranger ed il Chierico che cercano di tenere a freno l'irruenza dei più giovani Paladino e mago. Proprio il mago, Ellish, è decisivo nel convincere il gruppo a scendere in un livello più profondo delle rovine, e nello scontro che segue con un gruppo di agguerriti Hobgoblin ed un Ragno Balzoletale trova la morte.

Rimasti in quattro, gli avventurieri tornano sui loro passi per terminare l'esplorazione del livello superiore, e mentre sono impegnati in un combattimento con un gruppo di scheletri vengono raggiunti ed aiutati dalla chierica Edith e da un nuovo personaggio: Arydien (Mago di razza eladrin) arrivati da Winterhaven.
I due si sono recati alle rovine per chiedere l'aiuto del gruppo, in quanto in paese sta succedendo qualcosa di anomalo: Lord Pedraig, solitamente un uomo rigoroso e rispettabile, da un paio di giorni (i personaggi hanno lasciato il paese 4 giorni prima) non sembra più lui. Di giorno non si fa mai vedere, e di notte, alla locanda, ha dato un pessimo spettacolo di se, apparendo confuso, arrogante e addirittura iniziando una rissa con un mercante per questioni di gioco.
Arydien, che ha passato parte dell'infanzia nel paese, chiede a gran voce l'aiuto del gruppo, ma gli avventurieri decidono di voler prima terminare di esplorare le rovine, anche perchè sono venuti a conoscenza dallo spirito di Sir Keagan, il paladino che governava la fortezza secoli orsono, che un chierico malvagio di nome Kalarel sta cercando di riaprire il varco sulla coltre oscura nei sotterranei.
Edith lascia nuovamente il gruppo per verificare che la situazione a Winterhaven non crolli, mentre gli altri si gettano a capofitto nel secondo livello delle rovine. Dopo avere sconfitto altri non morti ed un cubo gelatinoso, i cinque rischiano grosso subendo l'agguato dell'intero gruppo di Hobgoblin che sorvegliava la zona, ma alla fine riescono a spuntarla e possono proseguire.
Dopo avere superato una grande stanza piena di trappole ed avere eliminato l'ennesimo gruppo di non morti, questa volta con facilità, gli avventurieri si apprestano finalmente ad affrontare il malvagio Kalarel.
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